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方长:“我一时间竟分不清是真萌新还是假萌新。(斜眼)”
我负责先死:“这死亡惩罚也太重了吧!t.t”
方长:“淡定,只要不作死,正常的玩法没那么容易死……话说目前最高记录保持着是谁来着?”
峡谷在逃鼹鼠:“鸦鸦吧,那家伙就开始死了那一回,后面一次都没死过。”
鸦鸦:“诶嘿。(^_?)☆”
藤藤:“我一次都没死。(???)”
夜十:“!!!”
西红柿炒蛋:“666”
最近封测资格的发放速度忽然加快,原本一天就放二三十个封测资格,上周突然暴涨到了一天一两百个,玩家数量硬生生给拉到了一万以上才逐渐放缓。
大量一头雾水的萌新涌入游戏,论坛上也随之忽然冒出了一大堆伸手党,各种以前问过无数次的问题又冒了出来。
一部分当然是装的,一部分是真不懂。
其实也正常。
别看有的云玩家分析起来头头是道,那都是纸上谈兵的吹牛,真进了游戏和菜鸟没啥区别。
大量新玩家入场会给服务器注入新鲜的血液,但同时也会给原本的服务器秩序带来一定的挑战。
老玩家们大多是看着联盟从无到有一点点建立的,在长久的游戏过程中已经和不少游戏角色都建立了深厚的羁绊,对这个世界的许多人和事都存在强烈的情感共鸣。
他们相信自己在做正确的事情。
而在这一过程中,他们的自我价值将得以实现。
不止如此,游戏机制给予他们的奖励不仅仅只是自我实现那一瞬间的愉悦,同时也包含了附加在此之上的感情或者物质奖励。
但指望一个刚进游戏的萌新,只因为在论坛上跟了很久的帖子和小电影,就对游戏产生太强烈的归属感,那未免也太过牵强了点。
大多数萌新第一次进入游戏,心中最多只有对“虚拟现实”的震撼,以及少许对严苛规则的敬畏。
如果是别的游戏,运营商恐怕未必会在意,甚至巴不得玩家放开一点,在虚拟世界为所欲为,然后为了获得更强烈的感官刺激而氪金消费。
但《废土ol》毕竟不是真正意义上的游戏,楚光当然不能放着他们不管,让这些精力旺盛的萌新们成天搞事情。
种田可比糟蹋田难多了。
为了让萌新们积极参与到游戏中,必须得先给他们注入一点“正能量”!
或者说,让他们对这个“异世界”产生认同感与归属感!
只靠薪火相传任务已经消化不了数量如此庞大的萌新了,没那么多老玩家天天泡在新手村里。
思来想去,楚光干脆出了个“征兵活动”,把这些新人直接扔兵团里军训得了。
活动期限内,萌新开局可选是否应征入伍。
如果选择“是”,将自动获得存在等级限制的“士兵”职业,并有三次填选志愿的机会,可作为预备役加入到联盟第一、第二或者玩家兵团。
预备役身份不占用兵团人数上限。
对于参与活动的萌新,除了有活动专属礼包的奖励之外,活动期限内还将提前解锁需要达到公民等级才能解锁的“玩家系统”——也就是vm。
活动期间内如果达到公民等级,还可免费保留。
如此丰厚的条件,相信只要不是对生活职业玩法有特别执念的玩家,都会选个兵团加进去。
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