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&esp;&esp;“什么,铁舰队?他们怎么会好死不死地在异鬼来袭的同一时间袭扰冰峡港?”
&esp;&esp;“都说这攸伦是疯子,该不会他是和夜王商量好了,里应外合消灭守夜人,摧毁人类世界,事了让他当残余人类的统治者吧?”
&esp;&esp;“别胡思乱想,夜王要真有和人类谈判的想法和本事,直接来找咱们总司令许以好处不是更简单?何苦千里迢迢拉一个小破岛上的海盗当盟友!”
&esp;&esp;屋子里的官员们七嘴八舌地争论起来,而艾格则仔仔细细地将冰峡港送来的战后报告重新看了一遍。
&esp;&esp;铁民这两年始终在和北境为敌,此番攸伦发现了隐藏在寒冰湾里的北境军港,率领铁舰队气势汹汹过来示威骚扰,完全在情理之中。可他最终却在夜王发起总攻的同一天甚至同一时间来袭——若说这是巧合,有人信吗?
&esp;&esp;反正他不信。
&esp;&esp;曾经,艾格也许会在几番纠结后最终无奈承认自己就是倒霉……但现在,明白这个世界真有神祇存在的他,瞬间就联想到了些说出来也没几个人信的东西。
&esp;&esp;他曾从梅丽珊卓口中听过淹神是寒神奴仆的说法,先前还以为这不过又单纯是神棍们捧高自己所信神祇贬低其它信仰的习惯性说辞,如今看来,竟似乎有几分道理?
&esp;&esp;攸伦在这场终焉之战中扮演的角色,很可能与自己异曲同工:只不过自己是光之王的棋子,而他是寒神的罢了!
&esp;&esp;铁民当然不可能是有意识地要在人鬼大战的关键时刻当“人奸”去帮自己的天敌——他们也许压根不知道,也不相信异鬼和死人大军的存在。但寒神只要在攸伦潜意识里植入“今夜是发起进攻的良辰吉日”这一念头,便能不费吹灰之力地将一大帮活人转化为自己的臂助,在夜王率领大军越过峡谷的关键时刻,用活人对付活人,为主力提供绝佳的侧翼助攻!
&esp;&esp;而这一步妙棋最终的收获便是:冰峡港遭遇铁民围攻导致无法向临近前线输送援兵和战备,大峡谷西段在接战后不足半小时便开始崩溃,进而导致整条峡谷防线所发挥的作用都未达最初建设者——即艾格的预期。
&esp;&esp;不过,现在思考巧合发生原因并怨天尤人已经毫无意义,眼下更重要的,是根据两路敌军的下一步动向,决定守夜人该如何应对。
&esp;&esp;他敲敲桌子,打断了屋内众人的议论:“不要再继续这个无意义的话题了,继续检查鸦笼和全部信件,将峡谷防线的伤亡数据给我整理出来,并汇报长城方面观测到的敌人动向!”
&esp;&esp;……
&esp;&esp;和与南方守夜人产业往来的长途信鸦不同,后冠镇与长城沿线各据点间通讯用的短途信鸦已经被训练出了“可日夜不休、自己往返送信”的能力,是以彼此通讯可以源源不断,每隔一两小时便进行一回,再除以据点和信鸦数量,后冠镇从鸦笼往指挥中心送信的人员接踵而至……让原本打算抽空去检查一圈外城墙防务的艾格整夜都只能呆在作战会议室里,根本停不下来——人倒是无所谓,只是苦了那些整夜都在飞来飞去的聪明鸟儿们。
&esp;&esp;夜王率领的大军成功越过大峡谷并拿下峡谷望后,迟迟没有发起对长城的进攻,让人一度怀疑它们是否直接南下朝后冠镇而来……甚至绕过守夜人的据点直奔北境而去。好在这种最糟糕的情况最终没有出现,当本该去影子塔的信鸦纷纷在盘旋一圈后飞回鸦巢且不肯再离开时,指挥部判断敌人对影子塔的进攻开始了。
&esp;&esp;这是个好消息,起码说明先前绿先知布兰所说的有关长城内魔法的内容非虚:异鬼们没法毫无顾忌地绕过长城直奔南方,让艾格苦心经营的赠地防御变成一场空……
&esp;&esp;然而,进攻来得虽迟,结束得却相当迅速,仅仅一个多小时,长城西端最牢固的要塞、艾格原本指望能拖住敌人一夜的影子塔便化作了一片火海,受命负责摧毁阶梯的断掌科林在撤至哨兵楼后,用那里的信鸦向总司令详细汇报了影子塔之战的全过程和陷落如此之快的原因。
&esp;&esp;这是首封“人类守军与异鬼所率死人大军正面交战”的完整军事情报,意义之非凡不言而喻,正在艾格和一众幕僚面色凝重地分析着敌人展现出的新能力和使用的新战术该如何应对时,东海望绝地反击意外取得大捷的好消息也被士兵送进了屋。
&esp;&esp;“嘿,这可有趣了,影子塔的防御比之东海望应该只强不弱的,怎么会差距如此之大?”
&esp;&esp;“妙极了,前线军队在两个地方分别打了一场败仗和胜仗,分析对比,总结原因,一定能得出些对接下来战斗有用的情报!”
&esp;&esp;这话说到了艾格心坎里,在他的点头赞同和命令下,屋中所有人,整个守夜人的智囊团都放下手中工作,围到一起,开始优先从这两份结局迥然不同的据点战报中总结有用信息。
&esp;&esp;……
&esp;&esp;首先是敌人的兵力,东海望那边由于已经取胜,可以统计得稍微精确一点:跨海而来的尸鬼大军数量应该在一万到两万之间,由两名异鬼率领;而越过大峡谷而来的敌主力部队数量则只能估测——断掌科林给出的个人判断是:“五万以上”。即使在守夜人已经接纳了三万多野人的情况下,敌人依旧能有如此数量,光是想想都令人胆寒和后怕。
&esp;&esp;然后是敌人此次展现出的与守夜人原先对其了解所不同的地方:尸鬼表现出了明显的受指挥迹象,不再只会一窝蜂地涌向敌人,而是能在控制下执行些诸如包围、佯攻吸引注意力、着重攻击薄弱城门和在要塞内穿插直奔要害目标等简单战术;此外,异鬼也展现出了熄灭野火、不惧龙晶武器这两种此前从未展现过的能力。
&esp;&esp;这些变化虽然令防御预案变得有些跟不上时代,但其实并不算太出人意料,反而进一步证实了异鬼拥有较高智慧这一先前就已经达成共识的判断——野火和龙晶都是守夜人在先前小规模冲突中便使用过的武器,敌人针对这些武器特性准备好了针对性的应对和解决之策,十分正常。
&esp;&esp;最后便是对东海望能取胜原因的总结了:此刻已经过了午夜,时间上算是新的防御预案——就以《当后冠镇遇到野火失效部分城墙失守时,该如何迅速调动预备队夺回城墙堵住缺口》为主题,我待会回来会一起想。”艾格最后吩咐了一句,起身向门口走去,“至于我,现在要去找布兰·史塔克公子聊一聊,看他还能给我提供些什么……新的有用信息。”
&esp;&esp;(绿先知绝不止“当眼睛”这一能力,眼下大敌当前,是时候榨一下这家伙的本事和价值了。)
&esp;&esp;……
&esp;&esp;困境中的抉择
&esp;&esp;夜王选择大峡谷为主攻方向,除了需要足够兵力来破坏峡谷两侧残余鱼梁木林,以打开寒魔力渗透的缺口外,还有一个附带考虑便是:长夜堡作为东西海岸的中点,距离长城西端较近。
&esp;&esp;从大峡谷向长夜堡发起突袭,只需要沿途经过八个要塞,其中还只有一半——即峡谷望、影子塔、哨兵楼和石门寨这四座要塞有守军驻防。其余四座,都因为没有阶梯连通长城顶、没有修建可防御用的围墙等诸多原因,仅供新赠地民在平时居住,警报一响全部人员便都立刻迁移至了就近的驻防据点里。
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