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说实话苏晟对于原版的剧情是不太满意的。
苏晟一直秉持着一个原则,单机游戏不仅仅是要好玩,而且要在剧情上进行打磨。
一款单机游戏,从开始玩到通关,就应该像是在一个新世界开始生活到结束。
期间所经历的事件需要打动人心。
包括但不限于,完整的世界观,讨喜的人设,清晰的故事框架,逻辑的人物动机等等。
至于《捣蛋猪》那些微型手游,并不在苏晟的讨论范围之内,那些小型游戏有剧情和没剧情其实都一回事儿,主要是看可玩性。
但是这种一次性付费买断的单机游戏,可不能这么做,否则对不起几十块的定价。
原版直到游戏的最后,都没有详细交代结局是什么。
主角继续做着“清道夫”的工作。
boss虽然被抓,但原因是因为酒后驾车,新闻上依旧公开说没有任何证据,主角是否站出来指证是个谜团。
另外女儿到了结局也没有再出现过,没有进行进一步的交代。
主角一直以来都是为了女儿的医疗费用,所以才去做“清道夫”的工作。
人设就是一位收入微薄的中年单身父亲,为了女儿愿意付出一切,不惜铤而走险,成为为帮派善后的帮凶,
而且给了主角做这个事情很强的动机。
如果不再出现一下,那这个人设就是个笑话,女儿的事情有工具化和符号化的嫌疑。
所以针对故事剧情,苏晟认为有必要继续打磨。
苏晟知道这样的结局,开发团队是想要出二代续作。
但一代这样的有头无尾,以一句【帮派需要你这样的清洁工】来收尾显得太过于潦草。
当天下午,苏晟就把《清道夫模拟器》这个项目告诉了宋青黎,询问她的想法。
这个名字实际上是苏晟译过了的,原版直译是《犯罪现场清洁工》,感觉太过于直白。
清道夫这种鱼类苏晟觉得很符合游戏的主题,它既可以起到清理河道淤沙的作用,但也对整个生态环境造成了影响。
宋青黎听完以后,觉得苏晟的想法很好,很不错。
现在的游戏厂商都在做什么游戏啊?
大家默认联网,能够跟好友开黑组队。
许多资本甚至还盯着电竞化这块市场,只要有机会就会往这方面靠拢。
甚至翼网的《地铁跑酷》都已经出比赛了。
宋青黎就感觉这种现象多少有点畸形。
星作一直以来都是网络游戏占营收的大头,但实际上也有许多不需要联网的精品单机游戏。
例如《城市天际线》、《泰拉瑞亚》、《捣蛋猪》这种不需要网络,只需要电脑或者手机能够运行起来,一个人玩的也很有意思。
就连《星际争霸》的战役模式,也是一款不错的单机。
而且这次《清道夫模拟器》的题材别出心裁,如果开发出来以后,或许能够起到出其不意的效果。
“那你是支持了咯?”
“当然支持啊!我哪一次没支持哦?”宋青黎撇了撇嘴。
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