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这帮人干活做产品头脑风暴得厉害,论吃瓜和八卦的脑洞也不遑多让。
陈默越看越悲愤,我才是被调戏的一方,最后赶紧发帖自证清白。
几分钟后,由于是老板的帖子,下面出现了大量匿名员工的评论,一个个极具阴阳之能事,毕竟老板在集团员工印象中一向以好脾气著称,而且不长活跃在内网,这次逮住机会能错过?
“哦?李社长,叫的越客气越不对劲!”
“哦??普通朋友?更不对劲!!”
“我说句公道话啊,我觉得老板说的没错,我和我老婆以前也是普通朋友”
“我的笑颜只为某人单独绽放,这句话的含金量,懂的都懂”
陈默在后面回帖,越看脸越黑,越解释成为他们眼中的掩饰,闹腾一会就收手了。
现在集团大了,之前他只有通过年会、全体邮件的方式来跟大家互动。
这次通过自黑,来彰显一下集团老板的平易近人,跟大家交流一下也挺好,只不过对自己不太好。
算了天要下雨,娘要嫁人,大家开心就好。
但他从来没想过让内网管理员删帖,这是公司内网建立之初他就定下的原则。
没有了平等,开放的氛围,内网最终只会成为歌功颂德的土壤。
不过看到李富真前后对比的照片,陈默笑了起来,看来某人也不像走之前那么淡定和洒脱嘛。
陈默摇了摇头,终于可以看周受资发过来的财务统计报告了。
8月属于彼岸手游的发布月,上个月彼岸营收再次创了新纪录,达到26亿元大关。
从财务统计的营收报告里面看,其中90是游戏贡献的,剩余10才是其他业务商业化落地的营收。
虽然比例极其不健康,但架不住力大飞砖,到年底,这项比重将会有所改观。
游戏都有自己的生命周期,玩家热情会随着时间推移多巴胺的阈值变高,产生厌倦,从而寻找新的游戏。所以为了避免这种情况手游一般会通过版本更新、资料片等等手段新增游戏内容和玩法,来延长一款游戏的寿命。
其实从上半年开始,彼岸手游呈现高开低走,偶尔月份上扬的趋势,今年整体来说稳中有降。
集团月营收平均在16亿左右,平均每天也就在5千万上下浮动。
这让陈默稍微感慨了一些,人家移动每天可是几个亿的营收。
彼岸最巅峰的时候也就是海外万国觉醒全球服上线后那几天,达到过这种营收力度。
别人普通的日常,却已是彼岸的巅峰。
陈默心里也暗暗下定决心,下一个目标就是向三大运营商对其营收颗粒度
当然随着手游的优胜劣汰,往后几个月也会从26亿逐步降低回到正常的位置上。
游戏这边,除了让孙子维着手准备那三款迎接4g的新手游外,还有gho游戏之家平台的建设工作,同时让他们分析8月份上的这批手游,哪些可以推向海外,跟李建超那边配合,或许还能吃一波。
截止到目前彼岸集团可动用的现金流高达将近200亿+。
一是得益于彼岸助手卖给百度的100亿,还有到现在营收也在100亿,还有之前一直保留从没动用过留作战略储备金用的20亿。
可以说抛开其他不谈,单论现金流一项,彼岸已经是比肩bat级别的存在。
收入看完,陈默看了下面的集团整体支出方面。
集团新址一期年底就竣工了,这就20亿,贵州数据中心买地建园区倒是不贵满打满算不到10亿,但设备服务器之类的,陆陆续续砸了将近50亿这些硬件费用可不能将就。
加上一些福利的人力成本、公司扩张成本,也将近100亿,算是把去年结余的那百亿利润的七七八八。
今年则又多了一笔云计算子公司的开支,目前投了20亿。
陈默看着躺上账面上的近200亿资金,在想着这些钱的去处。
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