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【恭喜宿主完成[鱼与熊掌]任务】
【获得:18888积分】
苏晟看着弹出来的系统提示,心里暗暗松口气。
这项任务的标准其实还是蛮高的。
因为任务的标签比较冗杂,不像是那种单一性质的大标签大分类。
苏晟也是突发奇想,想起来了《清道夫模拟器》这款游戏。
要是再让他做一款,那苏晟可就黔驴技穷,想不出来了。
游戏是做出来了,但任务完成的要求是首月好评率95以上,这对于大部分游戏都是一个比较高的要求。
所幸玩家们都很喜欢这款游戏,最后统子哥统计的是97的好评率,超格完成了任务。
【您有一项待接受的新任务】
【新任务[末世旅人]:请制作一款以“末世”为题材的游戏】
【任务要求:“末世”题材】
【任务限制:无】
【任务buff:无】
【任务奖励:5000积分奖励】
苏晟看到新任务不禁感慨。
做了那么多“难度高”的任务,终于来了个轻松的。
这次任务只对题材有要求,不再细究标签属性。
不过与之相对应的,奖励也变得少了。
【积分商店已刷新】
“妈呀!”
“积分商店终于刷新了。”
“我都攒了好久的积分了,都已经快烂到手里了。”
苏晟迫不及待地查看刷新出来的东西。
跟他预料的一样,本次刷新都是游戏策划文案,而且都是末世类型的。
统子哥的意思是想让苏晟在商店里这些游戏里面选一个制作。
在有策划文案的情况下事半功倍。
苏晟打算先看看,如果都不行的话,那就自己再认真的想一想。
商店里面刷新的策划文案有:《末世旅人》、《明日之后》、《辐射:避难所onle》。
看到这三款游戏名以后,苏晟不禁撇撇嘴。
“统子哥啊统子哥。”
“你给我刷新的这都什么玩意儿啊?”
这几款游戏都不能算得上是末世题材游戏的经典之作。
游戏的缺点很明显。
拿《末世旅人》来说。
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