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只能说和冰霜闪现比起来有利有弊。
周景使用技能直角拐弯,而战争之眼却由于惯性,继续向天空飞去,足足往上冲了接近50米才刹住车,转头继续向周景冲来。
“单纯跳跃躲不开……火焰闪现需要提前吟唱。试试下一个方法。”周景做出了第一个判断。
战争之眼再次向着周景俯冲,口中还不断涌现出大量超越之眼。
战争之眼的狂暴状态大概还有一秒半,刚好够它完成一轮冲刺。
十米长度的大嘴向着周景再次咬来。
但这一次,周景选择跃起后从腰间向前射出一道水晶勾爪,勾爪倾斜着射出,抓住了十来米前的地板,随后周景被狠狠的拖拽,身下的马瞬间消失……
再次险之又险的躲过了战争之眼的攻击。
“勾爪挺好用。”
之所以要跳起来再使用,那也是因为不留出一段空间,周景总不能跪着或者趴着被往前拉吧?
如果周围有建筑物,倒是可以选择不抓地,而是化身蜘蛛侠或者阿克曼……
周景也有些感叹玉树世界道具的神奇。
继续扔出地雷,将超越之眼给清理掉。
而失去了狂暴状态的战争之眼倒,在一轮cd之内是没有什么威胁了。
但这东西倒也聪明,知道追不上了,就一个劲的生儿子。
别问这些小东西跟不跟得上周景思必得,就是吐出来当子弹也是好的,也算是生儿有用了。
这使得周景削减战争之眼血量的速度大大降低。
不过,周景有的是超越能量和这大眼球玩!
……
而在玉树世界,战争之眼一走,整个营地的压力大大降低。
不夸张的说,战争之眼在地上直直一冲,就能带走至少百名的玩家或者原住民。
血量还夸张,并且还能不断生成飞行单位。
在战争之眼离开后,在大量玩家的帮助下,超越恶魔也逐渐被清理掉。
超越恶魔的战斗经验的确丰富,但玩家几乎都是一路战斗过来的,技巧也不差。
‘玩家特性’也使得玩家最多掉血,不会残疾或者因为受伤而导致战力下降。
单对单面对超越恶魔,配合上药瓶,其实反而是占据优势的。
当然,前提是同一等级。
而很明显,这里的超越恶魔等级都不算是太高,最高也不超过三十级。
加上营地之中还有树妖提供的树妖之歌buff。
使得玩家们在艰难抵抗第一波超越恶魔潮之后,便占据了上风。
同时还在树顶的玩家也远远眺望着战争之眼。
在他们眼里,战争之眼仿佛在和一个看不见的敌人战斗,血量被持续的削减着。
事情仿佛都在向着好的一面发展。
直到超越恶魔的尸体也堆积成山……
一圈红色的雾气波纹自超越恶魔的尸骸中扩散。
一根根猩红的触须撕开了超越恶魔尸骸形成的裂缝。
一个庞然大物从巨大无比的二次超越之门中钻了出来。
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